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Pauline Dornig

Pauline Dornig

Was die Schule gegen Computerspielsucht bei Teenagern tun kann

Gaming
Laut einer Studie des Internationalen Zentralinstituts für Jugend- und Bildungsfernsehen aus dem Jahr 2021 gaben 40 Prozent der Jugendlichen zwischen 12 und 19 Jahren an, seit dem Ausbruch der Corona-Pandemie deutlich mehr Zeit mit online Computerspielen zu verbringen. Gar 80 Prozent gaben an, mehr YouTube-Videos zu konsumieren, als davor. Zudem geht aus einer deutschen Studie hervor, dass mehr als drei Prozent aller 12- bis 17-Jährigen die Kriterien einer Computerspielabhängigkeit vollständig erfüllen.

Social Web: Vertrauen in News reduziert Stress

Social Media
Teenager, die Nachrichten in sozialen Medien vertrauen können, fühlen sich weniger gestresst, wie eine Studie unter der Leitung der Cornell University zeigt. Die Forscher haben fast 170 Heranwachsende und junge Erwachsene aus den USA und Großbritannien bereits früh im Verlauf der Corona-Pandemie befragt. Jene, die COVID-19-Infos auf Facebook, Twitter und TikTok sahen und mehr vertrauten, fühlten sich demnach stärker und weniger gestresst.

Lokale Apps verzerren Sicht auf Kriminalität

App Nextdoor
Nachbarschafts-Apps erhöhen die Wahrnehmung der Kriminalitätsrate. Zu diesem Befund kommt eine Studie von Psychologen der University of Houston. Apps wie "Nextdoor", die Nutzer über Verbrechen in ihrer Gegend informieren sollen, können daher zu einer verzerrten und übersteigerten Sichtweise auf tatsächlich vorhandene Kriminalität führen. Details sind in "Psychology of Popular Media" veröffentlicht.

Cybereason und Bechtle stellen neue EDR-Lösung vor

Mail Security
Cybereason, das XDR-Unternehmen, hat gemeinsam mit Bechtle eine On-Premises-EDR-Lösung mit integriertem Serviceangebot entwickelt. Denn nach wie vor besteht eine ernsthafte Sicherheitslücke für Unternehmen, die aufgrund von regulatorischen Einschränkungen oder Herausforderungen bei Souveränität und IT-Architektur nicht in der Lage sind, die Vorteile von Public Cloud-first-Tools zu nutzen.

Bereits Kinder wissen: KI ist nicht menschlich

KI Kind
Weder Amazons virtueller Assistent Alexa noch der autonome Robo-Staubsauger Roomba von iRobot sind wahrscheinlich kitzelig oder empfinden Schmerzen, wenn sie eingeklemmt werden. Das ist die Meinung von Kindern zwischen vier und elf Jahren, die damit zeigen, dass sie schon frühzeitig in der Lage sind, sie von Menschen klar zu unterscheiden, obwohl die digitalen Helfer mit menschlich anmutender Intelligenz ausgestattet sind.

Die Potenziale von Quantencomputing erkennen und nutzen

Quantencomputer
Am 14. April ist World Quantum Day. Eine Initiative von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern aus mehr als 60 Ländern will an diesem Tag das öffentliche Verständnis für Quantencomputing und -technologien stärken. Auch Bitkom fordert anlässlich des Aktionstags ein breiteres Bewusstsein für das Thema. Fast die Hälfte der Deutschen (44 Prozent) hat den Begriff Quantencomputer noch nie gehört. 38 Prozent haben zwar schon mal davon gehört, wissen aber nicht, was damit gemeint ist.

Globale Georedundanz: Höchste Verfügbarkeit für Workloads in jeder aktiven Region

Netzwerk
Global agierende Unternehmen mit weltweit verteilten Standorten benötigen für die Bereitstellung ihrer IT-Dienste ein globales Netzwerk mit Cloud-Infrastrukturen. Hierfür bietet sich eine Hybrid- oder Multi-Cloud-Lösung an, bestehend aus Standorten in jeder Region, in der das Unternehmen aktiv ist. Ein solches Setup kann redundant aufgebaut sein, sodass Beeinträchtigungen des operativen Geschäfts, zum Beispiel durch Wartungsarbeiten, Ausfälle durch Malware, regionale Katastrophen oder höhere Gewalt vermieden werden.

Stärkung von Sicherheit und Compliance durch Cyber-Resilienz

Cyber Resilienz
Die Bedeutung einer umfassenden, wirksamen, risikobasierten Compliance-Strategie zu verstehen, ist der erste Schritt, um sie auch umzusetzen. Die Definition des Begriffs „Compliance“ ist im Laufe der Jahre unscharf geworden, da er weitgehend mit Begriffen wie Datenschutz, Datensicherheit und Cybersicherheit verwechselt und vermischt wurde. Obwohl sie ähnlich und miteinander verbunden sind, ist es wichtig, sowohl die Unterschiede als auch die Zusammenhänge zwischen diesen Begriffen zu verstehen.

Online-Shopping: 3D-Scan gegen Retouren

Shop
62 Prozent der US-amerikanischen Verbraucher sind bereit, per Smartphone 3D-Scans ihrer Füße und Körper zu erstellen, um die richtigen Schuh- und Bekleidungsgrößen beim Online-Shopping zu bestimmen. Das zeigt eine Umfrage von The Harris Poll. Dies dürfte den Auftraggeber NetVirta freuen, einem Unternehmen, das die dazu benötigte 3D-Bodyscanning-App "Verifyt" entwickelt hat.
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